Kalendorius - dienoraštis. 2007-01-26.
AFFPG 1 ir
AFFPG 2 - tai dvi grupės mokytis Flash'o,
pradedančiųjų ir pažengusiųjų.
Pirmojoje dabar mokosi tik 5 studentai (du bebaigią), visi dirba pagal
individualų planą. Antrojoje mokosi 8 studentai, visi baigę AFFPG 1, tik vienas pateko išlaikęs egzaminus
eksternu. Sausis - studentams sesija, neturi laiko Flash'o pamokoms,
atsilieka, paskui vejasi...
Ši pamoka parašyta 2007 m. sausio 26 d. Pamoką skiriu savo lietuviams draugams
naujoje pažengusiųjų grupėje: Audronei S., Augustai, Nijolei, Viliui ir Papoogai.
Pamoka skirta pažengusiems. Man ilgą laiką nesisekdavo padaryti flash'o
įkrovėją, angliškai vadinamą preloader. Gal būt dėl to, kad mano
filmukai būdavo maži, įkrovėjo vis nematydavau ir būdavo visokių
neaiškumų. Gal todėl ir nusprendžiau parašyti šią pamoką.
Atlikta su Macromedia Flash 8, bet puikiai
galima daryti ir su žemesnėmis versijomis.
Atidarome naują dokumentą tokio dydžio, kokio yra
jūsų filmas, parenkame fono spalvą.
Insert new symbol, pasirenkame movie, pavadiname
ikrovejas.
Čia sukursime paprastą animaciją. Esant pirmame
laiko linijos rėmelyje su teksto įrankiu parašome žodį Kraunasi...
Mano raidės baltos, nes fonas tamsokas žalias.
2, 3 ir 4 rėmeliuose spaudžiame F6 (įdedame keyframe).
Esant 4-me rėmelyje, atsidarome actions langą ir
statome kodus: spaudžiame Global functions / Timeline control /
pasirenkame
gotoAndPlay(); - įstatome 1, atrodys taip:
gotoAndPlay(1); Taigi tokia animacija - grįšime į pirmą
rėmelį.
Grįžtame į sceną. Žvilgterėję į mūsų biblioteką,
matome įkrovėją, jį atitempiame ant scenos,
išcentruojame.
9 rėmelyje įstatome keyframe.
Pridedame naują sluoksnį ir pakartojame 6 ir 7
žingsnius, pastūmiame savo animaciją į 10
rėmelį, (pasidarome pirmo sluoksnio kopiją).
Įstatome keyframe 20 rėmelyje ir pažymėję žodį "Kraunasi" Properties
lange - Color pasirenkame Alpha 0 %. Patikriname ar 10 rėmelyje tam
pačiam žodžiui nustatyta Alpha 100 %. Tarp 10 ir
20 rėmelių uždedame Motion Tween.
Pirmojo sluoksnio rėmelyje įstatome keyframe ir atidarę
actions langą pirmame rėmelyje įstatome kodus (kopijuoti
iš čia):
Tai reiškia, kai mūsų filmas antroje scenoje prieš užrašą end,
grįš į pirmos scenos 10 rėmelį.
9-me pirmo sluoksnio rėmelyje įstatome kodus: gotoAndPlay(1);
taigi, kol krausis antra scena, įkrovėjas laikysis tarp pirmo ir devinto
rėmelių.
Meniu Insert pagalba pridedame antrą sceną, o pirmos
scenos antro sluoksnio paskutiniame rėmelyje įterpiame kodus:
gotoAndPlay("Scene 2", 1); (kopijuoti
iš čia)
Antroje scenoje pirmame rėmelyje importuojame savo filmą. Mūsų
importuojamas filmas, kad nebūtų problemų, turėtų turėti vieną
sluoksnį scenoje.
Antroje scenoje laiko linijos 30-me rėmelyje pridedame keyframe.
Neužmirškime stovint paskutiniame rėmelyje frame label įrašyti
žodį end.
Paveikslėlyje matote, atsirado vėliavėlė.
Pratestuokite. Jūsų įkrovėjas turėtų dirbti, kol pasikraus antroji scena.
Įkrovėją geriau daryti jau prie padaryto filmo, paskui pakeičiant scenas
vietomis. Importuojant filmuką prie įkrovėjo nepatyrusiam gali kilti
problemų - dingti animacija, sugęsti scriptai.
Jei iškyla neaiškumų, arba pastebėjote netikslumų pamokoje, prašau rašyti į
forumą
skyriuje "Klausimai pamokų tema". Galite kurti naują temą su pamokos
pavadinimu.
Parašykite prašau, jei patiko pamoka ir kokia. Padarę pagal mano
pamoką savo animaciją, jei rodote ją internete, prašau įdėti nuorodą į šią svetainę:
http://audrone.serveriai.lt/flash_pamokos/. Už tai būsiu dėkinga.
Jei turite klausimų, prašau
užduoti juos forume. Tokiu būdu atsakymai bus naudingi ir kitiems. Elektroniniu paštu
neatsakinėsiu.
Jei norite panaudoti pamoką grupei, turite atsiklausti mano leidimo.
.
Priklausau Pamokų rašytojų korporacijai
Tutorials
Writers Inc.,
kuri gina mano teises nuo neteisėto panaudojimo.